下一代的德州扑克产品设计
Poker Master V3.0
项目背景
- 用户及行业研究
- 产品策略
- 产品设计
- 交互设计
- 视觉设计
- 设计规范
- 产品运营
2016年上半年,德扑圈团队找到我们,希望夸克实验室重新设计德州扑克线上游戏的全新产品体验。经过近三个月的努力,我们通过对德扑圈产品及典型用户的研究,分析线下游戏玩法和场景,梳理线上玩家新手到资深玩家的体验痛点和需求,力图最大程度还原德州扑克游戏的核心魅力。
研究方案
「不到最后一张牌什么都有可能,每个决定都很关键,这种不断平衡风险和收益的过程很让人着迷」,作为一款考验人性的智力游戏,德州扑克游戏深受大家喜爱。游戏过程中需要勇气、智力、心态,可以很好的考验一个人的眼光,心态甚至策略思考能力。
德州扑克在线下的比赛和私人组局非常流行,很多资深玩家非常在意线下的游戏体验,通过线下游戏,能更方便玩家认识自我和理解他人。
游戏本身体验:最大程度的还原线下游戏体验
认真观察线下牌局的过程,我们会发现,每一局牌都会产生大量的互动、信息和数据。玩家的每一个眼神、动作,每一次 check、bet、call、raise,都体现了他的思考,策略。而有经验的玩家都会根据对手以往的「统计」信息,不断 Read 对手,进而采取相应的策略。这些行为背后隐藏着大量的数据信息,他们在线下游戏中转瞬即逝,无法复盘、分享、传播。
德扑圈作为一款国内最大的私人组局游戏,在早先版本已经完成了工具属性。从开局到牌桌到战绩呈现,都算是一款完成度很高的工具产品。然而研究发现,更深层次的互动,牌局交流、复盘,玩家都在微信群里进行。完整的牌局行为数据,被割裂成两个部分。因此,如何在德扑圈线上产品体验最大程度还原线下体验是产品设计过程中的一项核心工作。
内容生态:完整的产生、加工及传播机制
和其他游戏不同,德州扑克的每一手牌都可能包含大量的信息,尤其是在线下私人组局过程中,玩家也会有丰富的表情、语言交流,尤其是出现非常「血」的手牌时,整个牌局各个成员的互动很丰富,非常有价值。我们尝试在线上「牌桌」上实时还原玩家的各种互动场景,将有价值的信息提取,加工,传播。
- 正在进行的牌局
- 信息产生
-
牌谱+数据
牌局中 - 信息加工
-
信息流
牌局内外 - 信息传播
-
个人主页
德扑圈
俱乐部
微信聊天
朋友圈
…
玩家与玩家,玩家与组织的关系
德州扑克作为一款竞技社交游戏,其实有着天然的KOL、用户水平等级,以及群体组织效应。在德扑圈,20%的高水平玩家带领着80%的普通玩家在社区活跃,传统的「加好友」的形态并不适合德州扑克这个竞技社交游戏,我们尝试引入Follow机制,形成KOL中心化和群组中心化。在德扑圈产品诞生的一年时间内,已经形成了大量的德扑群,分散在全球各地。如何提供有效的群组织和管理工具,是维持社区活跃的一项重要工作。
大数据与游戏的结合
数据是整个德州扑克线上产品最核心的模块,也是跟线上游戏模式比最独特的一点。我们不仅优化了整个玩家战绩的数据呈现,通过大量数据分析,为玩家展现自己的个人心态变化。同时,我们尝试在游戏进行中,分析当前牌局变化,将玩家在游戏中创造的各种新成就呈现出来。First Blood,Double Kill 等高度游戏化和里程碑的状态,都推送给玩家,让游戏变得更加智能和有趣。
牌桌与信息流的交互逻辑
我们希望玩家在游戏过程中能完全沉浸,但又能在适当的时候与其他玩家高度互动。这是游戏设计中最难的一点。在游戏过程中玩家会产生大量的信息,如何克制的呈现这些信息和互动方式,我们设计了一套全新的交互模式,帮助玩家在不同状态下,进入不同的互动模式。
年轻人的轻奢品牌视觉体验
COLOR
FONT FAMILY
-
Gotham
ABCDEFGHIJKLM
NOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijkimno
pqrstuvwxyz
12345678910&
@.,?!’“”()
ELEMENT
“ 不到最后一张牌什么都有可能,每一个过程都让人着迷 ”